Omong kosong (Piffle)

Di Piffle, Anda akan membantu anak laki-laki berpakaian seperti anak kucing menghancurkan benda-benda yang jatuh dari langit-langit ruangan. Mereka akan memiliki bentuk geometris yang berbeda. Nomor akan terlihat di setiap objek. Ini menunjukkan berapa banyak pukulan yang perlu Anda lakukan pada subjek untuk menghancurkannya. Anda harus membantu anak itu membidik dan menembakkan pistol. Bola yang mengenai benda dan mengubah lintasannya akan menyentuh benda lain.


