Anak panah (Arrow)

Ada banyak permainan di ruang virtual, termasuk permainan konflik. Sekilas tidak mencolok, dengan antarmuka yang sederhana, namun kenyataannya, saat Anda mulai bermain, ternyata semuanya tidak sesederhana itu. Contoh permainan tersebut adalah Arrow. Tugasnya sangat sederhana - masukkan pin ke dalam ring, tetapi Anda tidak dapat menekan pasak yang sudah tertancap, dan ini sudah menjadi masalah. Dalam hal ini, lingkaran mulai berputar terlebih dahulu ke satu arah lalu ke arah lain, atau bahkan tidak melakukan putaran penuh, tetapi berputar sesuka hati. Di setiap level baru permainan Panah, beberapa pin ditambahkan.




