Menggambar Ke Rumah (Draw To Home)

Cepat atau lambat kita akan pulang, dan pahlawan Draw To Home juga ingin pulang. Namun karena ketidakhadirannya, jalan tersebut menghilang dan berbagai rintangan muncul. Anda harus membuka jalan bagi sang pahlawan dan menarik garis yang akan menggerakkannya di masa depan. Anda harus menyelesaikan dua masalah sekaligus - membuka jalan dan mengumpulkan kristal merah muda. Lambat laun, tugas menjadi semakin rumit, semakin banyak rintangan yang muncul, jalur semakin berliku, dan jumlah karakter bertambah. Perlu Anda ketahui bahwa di Draw To Home, jalur karakter tidak boleh berpotongan atau bertabrakan.




