Penyambung (Connector)
Tugas Anda adalah menghapus semua wajah dari bidang. Ini dapat dilakukan jika Anda menemukan pasangan yang sama, klik mouse terlebih dahulu di satu ubin, lalu di ubin lain untuk menghubungkannya. Ubin tidak boleh terletak di tengah, hanya yang ekstrem yang harus dilepas.